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不過很可惜, 雖然大地護星巨人很帥氣,
但是卻沒有再公佈其他更進階合體了.
侍戰隊明明就有烏賊天空砲阿阿阿阿... (回音)

(我個人收戰隊主要的原因就是合體啦,
所以也是從炎神戰隊才開始全收的,
之前的就看喜歡可以合體的才收 XD)

基於研究的精神, 當然要自創合體啦!
但是 DX 不比盒玩,
對於盔獸的合體要求其實蠻高的,
要以特定的方向才能連結.

盒玩這方面的設計則是採用一洞一針方法,
可 360 度旋轉, 就沒這個問題.
所以, 只要 DX 能夠合體, 自然盒玩也能辦到,
不過在比例上可能就有所不同,
有興趣可參考之前發的文章,
http://iwantplay.pixnet.net/blog/category/335381
datas 就是最好的例子 :)


我的合體概念是:
1. 希望保有大地護星巨人原來的主幹
2. datas 能以上ㄧ次合體樣式 (超越護星巨人) 合體

這也是為什麼我取名為超越大地護星巨人 XD (好長)

不多說, 馬上來看圖~

當所有護星獸與盔獸集結時




就可合體成超越大地護星巨人 !
概念上其實是以大地護星巨人為底,
然後將護星巨人的五個頭結合到自己本來的身軀上
(護星龍, 鯊, 不死鳥, 虎, 蛇),
而手部則是以超越護星巨人的方式進行合體,
騎士兄弟的頭則是連結在自己本來的身軀上.
當然, 黑獅也是.
陸族則是以 datas 的腳當做連結點.
不過, 這樣一來就少了一個大合體的頭,
這時候就用到跑者 (鴕鳥) 啦, 再搭配空族的合體, 就完成正面的設計~


近照, 不過... 鴕鳥頭是沒辦法像 datas ㄧ樣旋轉, 會被卡住 >"<


更近一步


手部近照



腳部, 腳的部份其實沒有多餘的連結部位,
所以只夠護星虎與蛇做連結.


背面, 而背後則是採用超越護星巨人的合體方式.


近照
海族因為找不到其他連結點, 只能以背後呈現,
至於為什麼是反面, 就像我先前提到的,
DX 需要以特定的角度才能做連結.


比較不同點在於, 由於大地護星巨人較高,
所以原來手勾到地面的作法可能無法, 就會使得站立非常不穩,
造成 datas 解體.
所以需要透過 datas 的頭+護星大地胸甲剛好能夠砥住地板.
再來就是護星巨人原本與 datas 連結的部份需要透過龍頸才有辦法連結,
從側面看就蠻清楚的.



側面近照


不過合體完, 還有ㄧ些剩餘的東西.
龍尾一直找不到適合的地方組上去... 所以就留著嚕.


其實網路上也有蠻多的大合體, 也都不錯, 若有興趣也可以參考看看.
不過還是希望官方能放出適合的合體啦,
畢竟這是自行合體, 難免會有ㄧ些地方不太適合,
像是 datas...

最後來一張與炎神戰隊 G12 的合照吧 (有點亂 @@, 可能看不是很清楚... 尷尬)
高度上都要逼近了!!!

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    Mr.Y 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()